グリココラボ3「ハッピースイーツカーニバル」ノーマルモード11の出現条件と攻略記事です。グリココラボ11は全て1戦のみで、特殊パネルが出現します。バーニングのようで楽しかったです(^ω^ )サブクエ3枚抜きデッキを紹介します。
グリコステージ11の出現条件について
下記のミッションを達成するとステージ11が解放されます。
- 幸せの青いベリーポッキーを30枚集めよう
- ポッキーパンダを30枚集めよう
- ポッキー和ごころを30枚集めよう
各ポッキーはグリコⅢステージの宝箱から入手できます。(ノーマル・ハードどちらでも)ステージごとに出現するポッキーの色が異なるので、ボス周回のついでに集めちゃいましょう。
●幸せの青いベリーポッキー … ステージ1・4・7・10(デザートン)
●ポッキーパンダ … ステージ2・5・8(ハカセ)
●ポッキー和ごころ … ステージ3(ハンサム)・6(マッハ)・9(プッチンワン)
ミッションを達成すると、「グリコイベントエリアのステージ11を解放しました」というミッションが追加されるので、それを受け取るとステージ11が解放されます。
ステージ11のサブクエストについて
- 平均解答時間が5秒以内でクリア
- 5回以上エクセレントでクリア
- 全問正解でクリア
サブクエストは全て同じです。1体も倒れずに〜がないので、助っ人交代前提の攻略でもOKです。「全問正解」「5回以上エクセレント」があるので、エクセレントを逃したらリタイヤすることをおすすめします。サブクエ3枚一気に抜けるよう頑張りましょう!
11-1の攻略デッキ
左から、エレクトラ(チェイン連撃)、クヴェル(連撃)、スクナ(チェイン連撃)、イツニコ(回復)、アーサー(回復)
出現パネルはチェインプラス(+3)です。
1ターン目にSPスキル封印(99T)を受けるため、SPスキルは使えない前提で組んでいます。鉄壁防御が2体出てくるため、連撃持ち3体で挑みました。エレクトラは1T目から10連撃が可能なので持っている人は是非使ってください!エレクトラ複数入れられるならば、SPスキル封印を受けずに進めることも可能です。AS回復は誰でも良いですが、複属性だと鉄壁への手数を増やせるのでオススメです。
1戦目(ボス戦)
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制鉄壁防御→SPスキル封印(全体99T)→3体に約500の3連撃→蘇生(100%) 5ターン後怒り:毒(2000)→3体に約500の3連撃 |
先制スキル反射→全体に約500の攻撃→全体属性特効(約500) 3ターン後怒り:毒(3000)→全体攻撃 |
先制鉄壁防御→単体割合攻撃(50%) |
| 毎ターン | 毎ターン | 2ターン |
●左→中→右の順に倒す
蘇生を使う左から倒します。SPスキルが使えないのでただ殴るだけです。
11-2の攻略デッキ
左から、アルル(属性特効/パネチェン)、プレミオ(快調属性特効/味方攻撃UP)、モストロ(快調属性特効/自傷攻撃)、キシャラ(味方攻撃UP/回復)、ミク(回復/遅延)
出現パネルはSPスキルチャージ(+4)です。SPスキルはどんどん使っていきましょう。
先制でAS封印を受けるため、状態異常回復は必須です。また敵がダメブロを張るので、連撃のアタッカーは避けたほうが無難です。ここではとにかく敵の怒り後の攻撃を受けないことが重要なのですが、サブクエストの「5回以上エクセレント」があるので5問は解かないといけません。遅延を使って足止する方法が一番だと思います。私は3T遅延を持っていないので、2T遅延のミクを連れて行きました。
1戦目(ボス戦)
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制スキル反射→全体に約200の攻撃 1ターン後怒り:3体に約800の5連撃 |
3体に約300の2連撃→全体に約250の攻撃 3ターン後怒り:全体に約8000の攻撃 |
先制アンサースキル封印→3体に約200の3連撃 2ターン後怒り:全体に約8000の攻撃 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
【1T目】左を殴る
【2T目】キシャラSSで回復(快調維持のため)、左を殴る→左を倒せます
【3T目】右を殴る→右を倒せます
【4T目】中の怒り後、ミクSS2を中敵に使用。中を殴る
【5T目】中を殴る
【6T目】モストロSS2を使用。殴っておしまいです。
11-3の攻略デッキ
11-2と同じデッキで試してみたら、あっさりクリアできました。
出現パネルは回復(10%)です。敵がダメブロを張るので、連撃のアタッカーは避けたほうが無難です。
1戦目(ボス戦)
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 単体ダメージブロック(15000)→全体に約1500の攻撃 | 先制スキル反射(即死ダメージ)→3体に約400の3連撃→全体に約600の攻撃 HP50%で怒り:単体に約5000の攻撃 |
単体ダメージブロック(15000)→全体に約1500の攻撃 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●右→左→中の順に倒す
順番通り殴っていくだけです。モストロの快調維持が難しくなったらキシャラのSSで回復します。中が怒り状態になったらモストロSSを使用し、1回殴れば終了です。
11-4の攻略デッキ
左から、モストロ(快調属性特効/自傷攻撃)、ズィーザ(チェイン特効/パネチェン)、クィントゥス(瀕死攻撃UP/自傷ダメージ)、キュウマ(瀕死攻撃UP/自傷ダメージ)、テルイ(属性特効/遅延)
チェインプラス(+2)です。敵の待機ターンが長いので、モストロの快調、クィントゥスやキュウマの瀕死状態を維持したまま倒せます。パネルブーストが少ないので変換役にズィーザを連れて行きましたが、アルルや通常リルム、プラーミャの方が良かったなと後から思いました(笑)
1戦目(復活前)
| 左 | 中(復活あり) | 右 |
|---|---|---|
| 多弾式カウンター→チェイン封印→死の秒針(全体7T)→全体に約2000の攻撃 | スキル反射(全体SPスキル封印)→全体に約800の5連撃→全体に約2000の攻撃 HP約40%で怒り:死の秒針(2体4T) |
単体ダメージブロック(50000)→単体に約2000の攻撃 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
クィントゥス、キュウマ、テルイのSSはすぐに使用してください。殴っていくだけでOKです。
1戦目(復活後)
| 中 |
|---|
| 先制スキル反射(単体即死ダメージ)→4体に約700の3連撃 1ターン後怒り:割合攻撃(70%)→毒(500)→4体に約700の3連撃 |
| 毎ターン |
普通に殴るのみです。敵の怒り後、モストロSSを使用してから1回殴れば終了です。








