AbCd:テネブルレイド【覇級】《冥世への漂着》

AbCd:《冥世への漂着》テネブル協力バトルの、覇級攻略記事です。今更ですが、テネブルの行動パターンとおすすめ精霊を紹介します。

「覇級」の攻略方法は、大きく「遅延攻略」「遅延なし攻略」に分かれます。私は「遅延なし」の野良をうろちょろしてるのでそちらをメインに書いていきます。

「遅延攻略」の部屋に入る場合は、各プレイヤーに必要な立ち回りが決まっているので、必ず立ち回りを調べてから参加するようにしましょう!




覇級の遅延攻略

現在こちらの攻略法が主流みたいですね。

5T+SS部屋

部屋主のコメントや、募集用掲示板に「5T+SS」と書いてある部屋です。文字通り5TとSPスキルでクリアする目的の部屋ですね。使える精霊が限られ、取るべき行動も決まっています。きちんと調べてから参加しましょう。

ざっくりと言うと、1Pのホストがサポートし、2P〜4Pは火力デッキで短期決戦の攻略法。

1Pは「0Tチェインプラス」、2Pが「1T遅延」、4T目と5T目に1Pが「SS回復」、6T目に各々が「特効系SPスキル」で総攻撃しクリアします。

上記はざっくり説明すぎるので、5T+SS攻略法の詳しい説明はこちらをどうぞ!

 

3T遅延部屋

部屋主のコメントや、募集用掲示板に「3T遅延」と書いてある部屋です。大体7Tほどでクリアできるみたいです。こちらも使える精霊が限られ、取るべき行動も決まっています。きちんと調べてから参加しましょう。

ざっくりと言うと、1T遅延→1T遅延→3T遅延で遅延してる間に倒す攻略法。

1Pは「0Tチェインプラス」、2Pと4Pが「1T遅延」、5Pが「状態異常無効」、1Pが6T目に「スキルチャージ」→「3T遅延」を使い、敵に属性変化をさせず殴ってクリアするかんじです。(合ってる?)

 

いずれも「1T遅延」は「遅延カウンター」に引っかからないことを利用した攻略法ですね。効率が良いのは断然「遅延部屋」です!(๑•̀ㅂ•́)و

 

覇級の遅延なし攻略

レイド怖い自分は素直に遅延なしで戦ってます。時間はかかるし全滅することもあるけど協力してる感はあるので楽しいです(笑)

自分のデッキ

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遅延なし攻略の場合、「全属性軽減」と「状態異常回復」は必須です。

封魔級と同じデッキで行ってます。5Pに入って「状態異常無効」を使うのが理想ですが、狙って入れることはほぼないので保険で「状態異常回復」も連れて行っています。HPは最低でも4000は欲しいところです。

私は「ステアップ」を持ってないので「全属性軽減」を2体連れて行っています。「全属性軽減」を持つプレイヤーが少ないと、高確率で全滅してます。

「SPスキル封印(3体)」があるので、状態異常回復は全員持って行くのが良いかと思います。「のろい」を受けた後は「ステアップ」や「軽減」を使い、次の攻撃に備えましょう。

おすすめスキルは、

  • 状態異常回復
  • ステータスアップ
  • 全属性軽減
  • 状態異常無効

その他サポートスキルは、

  • パネル変換
  • 見破り
  • ダメブロ
  • 1T遅延
  • 蘇生

などがあると貢献できると思います!

 

注意行動

「2T以上の遅延」と「スキルカウンター」を使用すると「遅延カウンター」「!」の注意行動あり。

「のろい」「回復」「死の秒針」「連撃」などのイレギュラー行動をするので、逆に戦闘が長引き窮地に立たされることになります。「2T以上の遅延」「カウンター」は使わないようにしましょう!

※1T遅延でも、遅延中に敵が気絶するとカウンターが発動されるようです。1T遅延を使う場合は気絶メーターに気をつけて使ってください。

 

テネブルの行動パターン

進化前

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  • 単体約2000の攻撃
  • 全体約1500の攻撃
  • 3体約500の5連撃

4P5Pあたりが状態異常無効を使えるとベストです。

 

怒り(HP90%くらい)

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  • 先制毒(2体1000/2T)
  • 「2連続行動」割合攻撃(約90%)+死の秒針(3体/3T)
  • 3体約800の5連撃
  • 3体約2500の攻撃

毒は受けてすぐ回復する必要があります。2連続行動後もすぐ回復していきましょう。

 

進化(HP40%-50%くらい)

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  • 先制属性変化(光)+のろい(全体-1000/2T)
  • 「2連続行動」SPスキル封印(3体/4T)+死の秒針(3体/3T)
  • 3体約4000の攻撃
  • 全体約3000の攻撃
  • 全体約500の10連撃
  • 3属性ガード

 

攻撃がかなり厳しくなります。「軽減」「状態異常回復/無効」「ステアップ」など、無駄打ちのないよう声を掛け合って連携して倒していきましょう!連撃が合計5000近いダメージになるため「ダメブロ」があれば無効化でき、かなり有利になります。

 

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