幻魔特区スザクⅢハード「帰郷級」の攻略デッキです。サブクエコンプ3枚抜きデッキをご紹介します。
サブクエストについて
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 全問エクセレントでクリア
- 1体も倒れずクリア
ノーデス達成できるデッキを組みましょう。全問エクセレントが難しかったです!
敵スキル早見表
| 1戦 | 水 (分) |
水 (鉄) |
水 (分) |
先制:鉄壁防御・2体分裂あり |
|---|---|---|---|---|
| 2戦 | 水 (封) |
水 | 水 | 先制:SPスキル封印 怒り後:回復反転 |
| 3戦 | 水 (反) |
水 (封) |
水 (カ) |
先制:スキル反射(毒)、チェイン封印、多弾式カウンター 怒り後:チェイン解除、回復 |
| 4戦 | 水 (鉄) |
水闇 (反) |
水 (反) |
先制:鉄壁防御、スキル反射×2(封印・即死ダメ) スキルディスチャージ 怒り後:割合攻撃、水属性弱体化 |
敵の属性は全て「水属性」、種族はボスのみ「魔族」他は「物質」です。
「状態異常無効」か「状態異常回復」は必須。
初戦から攻撃が厳しいので初速の出るアタッカー、鉄壁対策に連撃アタッカーそれぞれ1体は必要になると思います。
「チェイン封印」がありますが「チェイン解除」は怒らせなければ受けずに済みます。
敵の攻撃が重いので「軽減」「ステアップ」「ダメブロ」などがあると倒れにくくなります。
攻略デッキ

左から、サイラス(属性特効/パネル変換)、アーモンドグリコ(連撃/ステアップ)、ラパパ(味方攻撃UP/遅延)、アフロディテ(回復/状態異常回復)、アーマードメア(回復/無に還す)
※潜在結晶→サイラス・グリコ(攻撃UP+400)、ラパパ(パネブ+5)、アフロ(煌眼)
HPが高め、ステアップもいるので倒れにくいです。23ターン前後でクリアできました。
ボス戦で単体遅延+無に還すを使って鉄壁をやっつけます。
1戦目

| 左(分裂あり) | 中 | 右(分裂あり) |
|---|---|---|
| 連撃(3体約300×4) | 先制鉄壁防御→全体攻撃(約1200) | 連撃(3体約300×4) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
2T目はサイラスのみ左、他は右タゲ。鉄壁に攻撃が流れないようにします。
アーモンドグリコのステアップはSS1ですぐに使ってください。(今後も)
2戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制SPスキル封印(全体/2T)→全体攻撃(約900) | 連撃(3体約300×4) 1体倒れると怒り:先制回復反転(50)→連撃(3体約300×4) |
単体攻撃(約2200) |
| 毎ターン | 毎ターン | 2ターン |
●中→左→右の順に倒す
SPスキル封印は受けますが、気にせず殴っていきます。
3戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制スキル反射(毒3000/5T)→全体攻撃(約1200) | 先制チェイン封印(6T)→連撃(3体約300×4) HP約70%で怒り:先制チェイン解除→連撃(3体約300×4) |
先制多弾式カウンター(700/6T)→全体攻撃(約800) HP約50%で怒り:先制回復(50%)→全体攻撃(約800) |
| 2ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●中→右→左の順に倒す
1T目、アーモンドグリコのみ中、他は右を殴ります。(怒らせずに左右削ることができます)
2T目、全員中タゲで、中を倒します。
3T目、全員右タゲで、右を倒します。あとはそのまま左を倒します。
乱数によっては、2T目中を倒しきれず怒ってしまうので、その場合はチェイン封印解けるまで耐えてパネ変使いつつ3チェインで抜けてください。
4戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制鉄壁防御→割合攻撃(約70%) 1体倒れると怒り:先制割合攻撃(約70%) →割合攻撃(約70%) |
先制スキル反射(封印/6T)→連撃(3体約500×5) 1体倒れると怒り:先制水属性弱体化(150/6T)→連撃(3体約500×5) |
先制スキル反射(単体即死ダメ)→スキルディスチャージ(-2)→連撃(3体約250×4) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●右左→中の順に倒す
開幕で、左敵にラパパSS遅延とアーマードメアSS無に還すを使用。
黄色のパネルが1枚しか出ていなければ、スキルディスチャージを受ける前にサイラスSSを使っておきます。
あとは右から倒していくのみです。3T目、鉄壁に攻撃が流れないようタゲを調節してあげてください。
弱体化を受けたあとは、アフロSS状態異常回復して殴っていけば終了です。

無に還す楽しいですね。他の属性も配布して欲しいなぁ。
