高校生クイズコラボ「真夏のグレートクイズウォー」ノーマルモード番外編「ナゾニャーゾの試練」の攻略記事です。GQWはトーナメント形式のイベントクエストです。ナゾニャーゾに勝てなくてもクリアとなるので、サブクエ重視のデッキでいきましょう〜。
サブクエストについて
- 火属性のみのデッキでクリア
- 1体も倒れずクリア
- 全問エクセレントでクリア
全問エクセレントとノーデスがあるので注意です!
敵スキル早見表
| 1戦 | 雷 | 雷 | 光 (吸) |
先制:光属性吸収 弱体化(雷) |
|---|---|---|---|---|
| 2戦 | 雷 | 雷 (反) |
雷 | 先制:スキル反射(SPスキル封印) のろい |
| 3戦 | 雷 | 雷 (反) |
光 (吸) |
先制:スキル反射(AS封印)、光属性吸収 |
| 4戦 | 雷 (反) |
雷光 (反) |
光 (残) |
先制:スキル反射×2(火属性ガード/パニックシャウト)、残滅大魔術(1000) 怒り後:AS封印、力溜め、蘇生 |
敵の種族は全て「魔法生物」です。
決勝3戦目に比べるとあまり難しくなかったです。
そこそこの火力があれば道中の攻撃・スキルはほぼ受けずに進むことができます。アタッカーは「火闇」の複属性がおすすめです。
ボス戦の物理攻撃が重いので「軽減」や「ステアップ」が役立ちます。
ボスは怒り後AS封印を使用するので、「カウンター」やSPスキルでとどめを刺せない場合は「状態異常回復/無効」を連れて行きましょう。
攻略デッキ(14Tクリア・Aランク)

左から、アルガムナド(特効連撃/パネル変換)、エテルネ(味方攻撃UP/軽減)、ウラガーン(攻撃UP/毒)、グレイス(回復/状態異常回復)、ロア(回復/ステアップ)
※潜在結晶→アルガムナド・エテルネ・ウラガーン・グレイス(攻撃+400)、ロア(煌眼)
AS回復2体とステアップがいるので倒れにくいです。
ロアは問題の難易度を下げてくれるので全問正解のサブクエも達成しやすくなります。
ボス戦は軽減でカバーしながら、攻撃UPパネルを踏んで殴っていきます。
総合入りデッキ(10Tクリア・SSランク)

※潜在結晶→アルル・マロマル×2(攻撃+400)、セルマ(HP+300/大魔術+200)、カプリコ(煌眼/パネブ+3)
セルマが残滅で倒れる可能性があるので、初回消費魔力0でサブクエコンプしたい方にはオススメできません。
ボスのスキル反射パニシャを状態異常無効で防ぎ、マロマルSS2×2とセルマSS1でボスを先に倒す攻略法です。アルル/カプリコ→クリキワム/ラヴリだと安定しそうですね。
【1戦目】中→左→右(5T)
アルルSS1をすぐ使いチェインをためます。弱体化は受けてOK。右だけになったら1回空踏み。
【2戦目】(1T)
開幕セルマSS2→残った敵を殴る。
【3戦目】中→右→左(4T)
アルルSSを使い、チェインパネルを踏んで倒していきます。
【4戦目】中→左右(1T)
開幕カプリコSS2→中敵にマロマルSS2×2回→セルマSS1
アルル、セルマ火攻撃は左タゲ、他右タゲで殴れば終了です。
1戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 雷属性弱体化(50/2T)→全体攻撃(約1000) | 3体攻撃(約1200) | 先制光属性吸収(5T)→全体攻撃(約1200) |
| 毎ターン | 毎ターン | 2ターン |
●中→左→右の順に倒す
弱体化発動前に倒せます。3T抜け。
2戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 単体攻撃(約2000) | 先制スキル反射(SPスキル封印/4T)→全体攻撃(約1500) | のろい(-1000/2T)→全体攻撃(約1200) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
のろい発動前に倒せます。3T抜け。
3戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 単体攻撃(約800) | 先制スキル反射(AS封印/4T)→連撃(3体約500×3) 1体倒れると怒り:先制全体攻撃(約750)→連撃(3体約500×3) |
先制光属性吸収(5T)→単体攻撃(約1500) |
| 2ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●中右→左の順に倒す
【1T目】ロアSS2ステアップ使用。ノータゲで殴ります。
【2T目】ウラガーン火攻撃のみ左タゲ、他はノータゲで殴ります。2T抜け。
4戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制スキル反射(火属性ガード/4T)→連撃(3体約600×3) 1体倒れると怒り:先制全体攻撃(約800)→連撃(3体約600×3) |
先制スキル反射(パニックシャウト/3T)→全体攻撃(約2000) HP約40%で怒り:先制AS封印(4T)→全体攻撃(約3700)→力溜め→全体攻撃(約7500) |
先制残滅大魔術(1000/1000)→全体攻撃(約2000) 2体倒れると怒り:先制全体攻撃(約2000)→蘇生 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
開幕エテルネSS1軽減→アムガルナドSS2を使用。
攻撃UPパネルを踏んで、左から順に倒します。
ロアSS1はすぐ使用してください。
中敵が怒ったらグレイスSS2状態異常回復。アムガルナドSS1で再度火闇パネルを作り殴っていけば終了です。


Aランクは何ももらえませんでした(悲)
いろんなデッキをあれこれ試行錯誤できてGQW楽しかった〜(´▽`)
