【大魔道杯バーニング】イベントトーナメント覇級敵行動パターンとデッキ

「大魔道杯バーニング」始まりました!とりあえず敵の行動パターンをまとめました。攻略デッキいろいろ試し中なのですが、デッキ構築の参考にしていただければ幸いです!( ・ㅂ・)و

最速3Tクリアデッキができたので追記しました!





イベントトーナメント「覇級」は、バーニング同様1戦のみ、雷デッキ推奨です。

「のろい」にさえ気をつけていれば、あまり難易度が高くないクエストです。

 

1戦目(ボス戦)

20160617-02

先制スキル反射(残滅第魔術1500/3T継続1500)→全体攻撃(約250)
3T後怒り:先制割合攻撃(約99%)→連撃(3体約150×3)
先制スキル反射(のろい-5000/5T)→割合攻撃(約10%)→連撃(2体約250×2)
左右が倒れると怒り:先制属性変化(光)&AS封印(全体/4T)→全体攻撃(約500)→連撃(3体約350×3)
先制鉄壁防御→全体攻撃(約300)
1体倒れると怒り:先制のろい(-200/1T)→割合攻撃(約90%)→全体攻撃(約300)→のろい(継続なし)
2ターン
怒り後毎ターン
毎ターン 2ターン

右が怒ると味方にかけた効果が「のろい」で消されてしまうので、右から倒した方が良さそうです。

中敵は左右が倒れると「光属性」に変化するので、右→中→左の順に倒すのが無難っぽいです。

中敵のスキル反射の「のろい-5000」が一番厄介です。

 

攻略デッキ

20160617-04

潜在結晶→ラギト(攻撃+300/アドヴェリタス)、カノン(攻撃+500)、アリエッタ(攻撃+400)、アーマードメア(パネブ+6)、ルピラ(インフローレ/満点成績表経験値UP)

【1T目】SPスキル使用。カノン(ブースト)→ラギト(ブースト)→アリエッタ(右敵に斬撃大魔術)→アーマードメア(右敵に無に還す)→ルピラ(カウンター)

カノン雷のみ左、他中タゲで殴っていくだけです。

クリティカルが出れば3T、でなければ4Tでクリアできます。

 

 

20160617-03

ポイントは1位で6500ptでした。

すでに2Tクリア出てるみたいですね。今回は時速が早い分、ボーダー高そう…!(>_<)

走る方も走らない方もいると思いますが、魔道杯がんばりましょう〜!( ・∀・)/

 

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