超魔道バーニングタワー 第10階への敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。
こちらのクエストは雷デッキ推奨。出現パネルはチェイン+3の効果付与があり、SPスキルMAXでスタートすることができます。
サブクエストについて
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 全問エクセレントでクリア
- 一体も倒れずにクリア
初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。タワーの方はノーデスがあるので注意!
攻略のポイント
ボスは復活します。
先制で「割合攻撃90%」を受けるので、アーモンドグリコやオルハなどの、HP20%以下でSPスキルの効果が最大になる精霊が役立ちます。
パネルにチェインプラスの効果が付いているので、高チェインアタッカーが有効。
開幕ダメブロ30000を全体に張られます。敵の通常攻撃は怒り前なら威力低めです。
復活後は光属性に変化します。厄介なスキルを多く使われるので早めに倒すのが無難かと思います。
攻略デッキ

左から、オロチ(チェイン連撃/大魔術)、エルデステリオ(チェイン攻撃UP/スキル短縮)、エーファ(チェイン攻撃UP/ダメージ強化)、アーモンドグリコ(チェイン連撃/ステアップ)、アーマードメア(回復/無に還す)
潜在結晶はなしですが、パネブつけてあげたほうが安定します。
試行錯誤する前にクリアしまったのでありがちなデッキなのですが、高チェインアタッカー+ステアップ+無に還すで殴って倒すデッキです。
L化したてのエーファを使ってみました。ダメージ強化の効果値は雷闇アルドベリクと同じなので大出世しましたね!
1戦目(復活前)

| 左 | 中(復活あり) | 右 |
|---|---|---|
| 先制ダメブロ(全体30000/4T)→全体攻撃(約500) 4T後怒り:先制のろい(-3000/3T)→連撃(全体約600×5) |
先制スキル反射(のろい-5000/6T)→全体攻撃(約1000) 左右が倒れると怒り:AS封印(3T)→のろい(-1000/2T)→連撃(全体約600×5) |
先制割合攻撃(90%)→全体攻撃(約500) 6T後怒り:先制スキルディスチャージ→連撃(全体約600×5) |
| 2ターン 怒り後毎ターン |
毎ターン | 2ターン 怒り後毎ターン |
●左→中→右の順に倒す
怒らせないよう順番に倒していきます。チェインがたまるまでダメブロに弾かれますが、気にせずAS発動して殴っていきましょう。
【1T目】SPスキル使用。アーモンドグリコ(ステアップ)、アーマードメア(左敵に無に還す)
中タゲで殴っていきます。
【5T目】中が倒れます。
【6T目】右タゲ→右が倒れます
1戦目(復活後)

| 中 |
|---|
| 復活後属性変化(光)+先制スキル反射(のろい−5000/6T)→全体攻撃(約1500) HP50%で怒り:先制ダメブロ(15000/3T)→割合攻撃(90%)→残滅大魔術(1000/1000)→連撃(全体約600×5) |
| 毎ターン |
【7T目】エーファSS(ダメージ強化)を使用。
殴っていけば9Tで倒せます。

追加された階も特定の精霊(スキル)がないとクリアが難しいですねー。
今回クリアが難しかった人は、次回リベンジしましょう!(`・ㅂ・´)و
