【超魔道バーニングタワー】第16階「歓」攻略デッキ

超魔道バーニングタワー 第16階「歓」の敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。

こちらのクエストは水デッキ推奨SPスキルMAXでスタートすることができ、出現パネルはチェイン+3の効果が付与されています。




サブクエストについて

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 一体も倒れずにクリア

初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。ノーデスがあるので注意!

 

攻略のポイント

敵のスキル反射は「行動封印」です。「状態異常無効化」を張ればSPスキルは使えます。

厄介なのは左右の敵が「属性吸収(水)」を先制で張ること。「まいみ」を持っている人は積極的に使っていきましょう!

左の敵が1T後に怒り、先制「のろい-5,000」を使用します。ブーストを使う場合はデッキのHPが5,000以上になるように結晶で調整する必要があります。

 

攻略デッキ

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マッドルシエラ 5ch攻撃UP+
魔族特効
特効大魔術
マッドルシエラ 5ch攻撃UP+
魔族特効
特効大魔術
セレサ 3ch攻撃UP 3T遅延
レメモ 回復 状態異常無効
リュコス(L1) 属性特効 割合削り
  • 潜在結晶
  • マッドルシエラ(特効大魔術+200/攻撃+200)
  • マッドルシエラ(攻撃+400)
  • セレサ(遅延大魔術+300/攻撃+200)

遅延、状態異常無効、割合削りは2T目に使うのがポイントです。

潜在結晶は特効大魔術よりも攻撃UPの方が大事かも。

 

1戦目

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の順に倒す

魔法生物
HP200,000
魔族
HP500,000
魔族
HP200,000

先制水属性吸収
(単体/3T)

全体攻撃
(約500)

1T後怒り
先制のろい
(-5,000/5T)

全体攻撃
(約3,000)

先制スキル反射
(行動封印/6T)

全体攻撃
(約500)

左右倒れ怒り
先制割合攻撃
(90%)

連撃
(全体約600×5)

先制水属性吸収
(単体/3T)

全体攻撃
(約500)

3T後怒り
先制行動封印
(6T)

全体攻撃
(約3,000)

1ターン 1ターン 1ターン

【1T目】中タゲで殴ります。

【2T目】レメモSS→リュコスSS→セレサSS使用。中殴り。

【3T目】中殴り。

【4T目】中殴り。

【5T目】左敵に特効結晶付きのマッドルシエラSS使用。中殴り。

【6T目】右敵にマッドルシエラSSを撃って終了です。

 

 

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