魔道杯おつかれさまでした!3周年ということで報酬精霊にボイスがついたり、累計pt報酬の内容もリニューアルもされたので、走る人も多かったのではないでしょうか。総合報酬キーラ&ベルナデッタの性能や、魔道杯の感想など書いていきます。(๑❛ᴗ❛๑)۶
初めて60万pt達成しました
私は奇跡的にイベントトーナメントの覇級を回れたので、初の60万pt達成することができました。ポイントのスクショを撮り忘れたのですが、たぶん61万前後だったと思います。
弐式在住なので、覇級回れるとこんなに楽なんだなーと感じました(>ω<)ブログ書いたりお出かけしたりしてましたが、全然余裕だったもんなー。次回もイベントトーナメント走れるといいなと思います!
総合報酬キーラ&ベルナデッタ育ててみました
今日朝見たら届いてました(´⌣`*)SPスキルが「なし」になってる人は、アップデートすればちゃんと表示されますよ。
ステータスはHP高めです。サポート特化の精霊ですね。
ASは「複属性が雷属性だとさらにアップ」なので、水雷の精霊で組めば最初から効果値80もアップしてくれます。水雷のアタッカーを持ってる人は使いやすいのではないでしょうか。
波紋を呼んでいたSPスキル。
SS1は「徐々に回復」です。初回3T、通常6Tで使えるので、SS1だけ使えばクエスト中ほぼリジェネを絶やさず進めることができて便利ですね。
SS2は「2ターン溜めた後、全回復+5ターン徐々に回復(効果値30)」2ターン溜めた後というところがトリッキーですね(>_<)2ターン溜めるというのは「2ターン封印状態」と同じ意味です。その間は行動不能になるので使うタイミングには注意が必要。
使いこなすのは難しいですが、全回復と効果値30の徐々に回復はかなり役立ちそうです!
潜在能力もバランスよくて好きです。九死、戦後回復、AS封印無効化がついてますね。
キーラ&ベルナデッタ使ってみました
水雷のアタッカーが配布しかいなかった!(笑)
SPスキル2を使用すると、チャージ状態に入りカウントの数字が表示されます。スキルを使用したターン+次のターンは行動不能で、攻撃やASを発動することはできません。2ターン後に先制で「完全回復」が発動し、そのターンから攻撃可能となります。
- 【スキル使用ターン】チャージ状態になり、行動不能
- 【次ターン】チャージ状態継続、行動不能
- 【次ターン】先制で完全回復+徐々に回復発動、行動可
▼効果値30のリジェネ
また、チャージ中に「のろい」を受けてもチャージは継続します。ですがチャージ中に「SPスキル封印」を受けるとチャージが解除されるそうです。修正があるかもしれないですが、どうなんでしょうね?
これから水雷の複属性精霊もどんどん増えてくると思いますし、SS1でずっとリジェネという使い方もあります。個人的には、デッキの幅が広がる良い精霊だなと思います(´⌣`*)