AbyssCode06 劫末の獣「劫末級」(簡単な方)の攻略記事です。パニックシャウトなどスキルが多めですね。サブクエ3枚抜きデッキをご紹介します。
アビスコードは不定期開催のため、次の開催時には紹介デッキが古くなると思います。参考程度に見ていただけると幸いですm(˘ω˘)m
サブクエストについて
- 全問正解でクリア
- 全問エクセレントでクリア
- 1体も倒れずにクリア
全問エクセレントだけ気にしておけばいいと思います。
敵スキル早見表
| 1戦 | 水 | 水 | 水 | 毒 |
|---|---|---|---|---|
| 2戦 | 水 | 水 | 火 | 力溜め |
| 3戦 | 水 (ダ) |
水 | 水 (鉄) |
先制:ダメブロ・鉄壁 パニックシャウト、雷属性弱体化 |
| 4戦 | 雷 (鉄) |
水 (反) |
水 | 先制:鉄壁・スキル反射(パニックシャウト) 割合攻撃(90%) 怒り後:属性変化(闇)、カウンター、のろい、パニックシャウト |
ダメブロ・鉄壁の敵が同時に出てくるので連撃と単体に威力の出るアタッカーがそれぞれ必要です。
パニックシャウトが多め。「状態異常無効」があるとスムーズです。
敵の攻撃は連撃が多いのでダメブロがあると便利です。
ボスのカウンター「パニックシャウト」は、通常のものとは異なり味方を攻撃してしまうので注意!
攻略デッキ

左から、サイラス(属性特効/パネル変換)、ルカ(属性特効/状態異常無効)、アーモンドグリコ(連撃/ステアップ)、ルィナ(回復/カウンター)、アーサー(回復/状態異常無効)
※潜在結晶は、サイラスに「凛眼」(ダメブロ)
サイラスのL化が早いので、凛眼を絶やさず発動できます。弱連撃しか無効化できませんが死なない程度に防いでくれます。
4戦目割合削り90%があるのでアーモンドグリコのステアップが有効。状態異常無効とカウンターは他の互換精霊でも大丈夫だと思います。
追記:初戦で中から倒せばアーサー要らないことに後から気付きました(笑)回復+軽減とかにチェンジした方が良いかもです。
限定メインのデッキ

いちおう限定入りデッキも作ったので貼っておきます。(13Tクリアなので早くはないです)
【1戦目】中→左→右
中をワンパンするので毒は受けずに済みます。
【2戦目】右→左→中
開幕メリルSS→キーラSS
【3戦目】左→右→中
開幕ユッカアリスSS。
1T目リグス・サイラス左、他右。
2T目リグス・サイラス中、他右。
【4戦目】中→右(SS)→左
1T目中、リグス・サイラス・メリル中、他左。
2T目リグスSS→キーラSS、あとは左倒すだけ。
1戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 全体攻撃(約600) | 毒(700/2T)→全体攻撃(約1000) | 全体攻撃(約600) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→中→右の順に倒す
毒を受けたらアーサーSS1ですぐに回復。サイラスLモードに入ったらSS2はすぐ使います。(今後も)
2戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 連撃(3体約400×3) | 連撃(3体約400×3) | 先制力溜め→単体攻撃(約1500)→単体攻撃(約750) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●右→左→中の順に倒す
3戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制ダメブロ(10000/4T)→全体攻撃(約600) | パニックシャウト(3T)→連撃(全体約100×3) | 先制鉄壁→全体攻撃(約600) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●右→左→中の順に倒す
開幕ルカ状態異常無効→ルィナSSカウンターを使用。
サイラスとルカは左、他は右タゲで殴っていきます。
4戦目

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制鉄壁防御→チェイン解除→連撃(3体約300×3) | 先制スキル反射(パニックシャウト)→連撃(全体約200×5) 1体倒れると怒り:先制属性変化(闇)+スキル反射→カウンター(500/3T)→のろい(全体-300/2T)→連撃(全体約500×5) |
割合削り(90%)→連撃(全体約300×5) 1体倒れると怒り:先制パニックシャウト(3T)→連撃(全体約600×5) |
| 2ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●中→右か左の順に倒す
怒ると厄介な中から倒します。
割合攻撃を受けた後、アーモンドグリコSS2でステアップ+全回復を使用。
後は殴るのみですが、中を倒しきる前にルィナSSが溜まっていれば使ってください。

イェルセルは使えそうですね。期間中にがんばって作りたいです!
