【アビスコード06】abcdイェルセル劫末級攻略デッキ

AbyssCode06 劫末の獣「劫末級」(簡単な方)の攻略記事です。パニックシャウトなどスキルが多めですね。サブクエ3枚抜きデッキをご紹介します。

アビスコードは不定期開催のため、次の開催時には紹介デッキが古くなると思います。参考程度に見ていただけると幸いですm(˘ω˘)m

 

サブクエストについて

  • 全問正解でクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 1体も倒れずにクリア

全問エクセレントだけ気にしておけばいいと思います。

 

敵スキル早見表

1戦
2戦 力溜め
3戦
(ダ)

(鉄)
先制:ダメブロ・鉄壁
パニックシャウト、雷属性弱体化
4戦
(鉄)

(反)
先制:鉄壁・スキル反射(パニックシャウト)
割合攻撃(90%)
怒り後:属性変化(闇)、カウンター、のろい、パニックシャウト

ダメブロ・鉄壁の敵が同時に出てくるので連撃と単体に威力の出るアタッカーがそれぞれ必要です。

パニックシャウトが多め。「状態異常無効」があるとスムーズです。

敵の攻撃は連撃が多いのでダメブロがあると便利です。

ボスのカウンター「パニックシャウト」は、通常のものとは異なり味方を攻撃してしまうので注意!




攻略デッキ

20160524-02

左から、サイラス(属性特効/パネル変換)、ルカ(属性特効/状態異常無効)、アーモンドグリコ(連撃/ステアップ)、ルィナ(回復/カウンター)、アーサー(回復/状態異常無効)

※潜在結晶は、サイラスに「凛眼」(ダメブロ)

サイラスのL化が早いので、凛眼を絶やさず発動できます。弱連撃しか無効化できませんが死なない程度に防いでくれます。

4戦目割合削り90%があるのでアーモンドグリコのステアップが有効。状態異常無効とカウンターは他の互換精霊でも大丈夫だと思います。

追記:初戦で中から倒せばアーサー要らないことに後から気付きました(笑)回復+軽減とかにチェンジした方が良いかもです。

 

限定メインのデッキ

20160524-03

いちおう限定入りデッキも作ったので貼っておきます。(13Tクリアなので早くはないです)

【1戦目】中→左→右
中をワンパンするので毒は受けずに済みます。

【2戦目】右→左→中
開幕メリルSS→キーラSS

【3戦目】左→右→中
開幕ユッカアリスSS。
1T目リグス・サイラス左、他右。
2T目リグス・サイラス中、他右。

【4戦目】中→右(SS)→左
1T目中、リグス・サイラス・メリル中、他左。
2T目リグスSS→キーラSS、あとは左倒すだけ。

 

1戦目

20160524-04

全体攻撃(約600) 毒(700/2T)→全体攻撃(約1000) 全体攻撃(約600)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●左→中→右の順に倒す

毒を受けたらアーサーSS1ですぐに回復。サイラスLモードに入ったらSS2はすぐ使います。(今後も)

 

2戦目

20160524-05

連撃(3体約400×3) 連撃(3体約400×3) 先制力溜め→単体攻撃(約1500)→単体攻撃(約750)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●右→左→中の順に倒す

 

3戦目

20160524-06

先制ダメブロ(10000/4T)→全体攻撃(約600) パニックシャウト(3T)→連撃(全体約100×3) 先制鉄壁→全体攻撃(約600)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●右→左→中の順に倒す

開幕ルカ状態異常無効→ルィナSSカウンターを使用。

サイラスとルカは左、他は右タゲで殴っていきます。

 

4戦目

20160524-07

先制鉄壁防御→チェイン解除→連撃(3体約300×3) 先制スキル反射(パニックシャウト)→連撃(全体約200×5)
1体倒れると怒り:先制属性変化(闇)+スキル反射→カウンター(500/3T)→のろい(全体-300/2T)→連撃(全体約500×5)
割合削り(90%)→連撃(全体約300×5)
1体倒れると怒り:先制パニックシャウト(3T)→連撃(全体約600×5)
2ターン 毎ターン 毎ターン

●中→右か左の順に倒す

怒ると厄介な中から倒します。

割合攻撃を受けた後、アーモンドグリコSS2でステアップ+全回復を使用。

後は殴るのみですが、中を倒しきる前にルィナSSが溜まっていれば使ってください。

 

20160524-08

イェルセルは使えそうですね。期間中にがんばって作りたいです!

 

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