【クロマグゼロ】ハード封魔級攻略デッキ

「クロム・マグナゼロ」ハード封魔級「業の侵食」の攻略記事です。サブクエ3枚抜きデッキをご紹介します。




サブクエストについて

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 平均解答時間が3秒以内でクリア
  • 全問エクセレントでクリア

全問エクありです!がんばりましょう!

 

敵スキル早見表

1戦
2戦
(回)
先制:回復反転
3戦
(反)

(AS)
先制:スキル反射(割合攻撃90%&吸収)、AS封印
多弾式カウンター
怒り後:回復、ダメブロ
4戦
(反)

(ダ)
先制:スキル反射(行動封印)、ダメブロ
弱体化(水)、チェイン封印
怒り後:ガード(火水雷)、残滅大魔術

敵の種族はすべて「魔族」です。

2戦目の単体攻撃のダメージがきついです!1体ワンパンするか、遅延など使っていかないと危険です。

3戦目では先制AS封印、ボス戦で弱体化があるので「状態異常無効化or回復」が必要。

3戦目はスキル反射が「90%割合攻撃」なので、HP20%以下で強力になるSPスキルを活用できます。

ボス戦の物理攻撃は左中が連撃(約300)なので「ダメブロ」が有効。凛眼でもダメージを抑えることができます。

 

攻略デッキ

20160913-02

左から、アーモンドグリコ(チェイン連撃/ステアップ)、クイズ神(特効連撃/特効大魔術)、バルブロ(チェイン攻撃UP/残滅大魔術)、レイフェル(回復/軽減)、アーサー(回復/状態異常回復)

※潜在結晶→アーモンドグリコ(攻撃+400)、クイズ神(攻撃+200/凛眼)、バルブロ(PTA回復反転無効/HP+300)

15T前後でクリアです。

何回かテストプレイしてノーデスでしたが、連撃の当たり方が悪いとバルブロが落ちるかもしれません(>_<)

2戦目で特効大魔術、3戦目で残滅を打ち被ダメージを減らしつつ進みます。

クイズ神の凛眼は1Tしか役に立ってないのでいらなかったかも(∩ˇωˇ∩ )

 

1戦目

20160913-03

連撃(3体約300×4) 全体攻撃(約1200) 連撃(3体約300×4)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●中→左→右の順に倒す

2T目、アーサーのSS1を空うちします。(3戦目で使うため)

 

2戦目

20160913-04

単体攻撃(約2000) 先制回復反転(全体/50)→単体攻撃(約1200) 単体攻撃(約3000)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●右→左→中の順に倒す

3体の攻撃が被るととっても危険です!

開幕で、クイズ神SS1特効大魔術→レイフェルSS1軽減を使用します。

回復反転は結晶で対策できているので右から殴っていきます。

 

3戦目

20160913-05

先制スキル反射(割合攻撃&吸収/約90%)→全体攻撃(約1200) 先制AS封印(全体/4T)→全体攻撃(約1200)
HP約50%で怒り:先制回復(全体/50%)→全体攻撃(約1200)
多弾式カウンター(700/5T)→全体攻撃(約1000)
HP約50%で怒り:先制単体ダメブロ(単15000/3T)→全体攻撃(約1000)
2ターン 毎ターン 毎ターン

●中→左右の順に倒す

開幕SPスキル使用。アーサーSS1(状態異常回復)→バルブロSS2(残滅大魔術)→アーモンドグリコSS2(ステアップ+全回復)

回復されると余計なターンがかかるので中から倒します。

2T目、残滅で右が倒せなかった場合はバルブロを右タゲ、他を左タゲで抜けます。

 

4戦目

20160913-06

弱体化(水50/3T)→連撃(3体約300×4)
1体倒れると怒り:先制火水雷ガード(全体/3T)→連撃(3体約300×4)
先制スキル反射(行動封印/全体6T)→連撃(全体約300×5)
1体倒れると怒り:先制残滅大魔術(1500)→連撃(全体約300×5)
先制ダメブロ(単15000/4T)→チェイン封印→全体攻撃(約1000)
毎ターン 毎ターン 2ターン

●中→左→右の順に倒す

アーサーSS1状態異常回復、レイフェルSS1軽減はスキル溜まり次第使います。(たぶん3T目)

ひたすら中を殴っていきます。

中敵のHPがミリ残しになったら、クイズ神SS2を使ってとどめを刺しても良いし、心配ならそのまま殴って倒しても大丈夫です。

中敵が倒れたら、バルブロSSも使いつつ左右を倒せば終了です。

 

20160913-07

セルジオは「神族・天使」への種族特効と「無に還す」が珍しいですね。

どこかで使えそうなので複数作ろうと思います(*´ω`*)

 

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