「覇眼戦線2 はじまりの眼」ハードモード「崩壊級」の攻略記事です。配布のみサブクエ3枚抜きデッキをご紹介します。「崩壊級」では分裂をする敵が多く出現します。倒す順番にさえ気をつけていれば、難易度はあまり高くない気がしました。
サブクエストについて
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 6連続もしくは全問正解でクリア
- 全問正解でクリア
全問正解があるので、消費魔力0のうちに3枚抜きを目指しましょう( ・ㅂ・)و
攻略デッキ
アーモンドグリコ(連撃/ステアップ)、咲(特効連撃/カウンター解除)、沖矢(属性特効/ダメブロ)、イツキニコラ(回復/軽減)、セレモニーキーラ(回復/見破り)
ターン数はかかりますが安定クリアデッキです。ボス戦で多段式カウンターを使われますが、咲がいるので心配なしです。軽減、ダメブロ、ステアップがいるので危うい場面もなく進めます。
一番の敵は複色パネルなので、キーラの見破りはどんどん使っていきましょう(`・ω・´)
1戦目
| 左(分裂あり) | 右(分裂あり) |
|---|---|
| 全体に約1000の攻撃 | 全体に約1000の攻撃 |
| 2ターン | 2ターン |
●左右同時に倒す
分裂するので左右同時に倒します。ターゲティングは、アーモンドグリコと咲が右敵、他は左敵で大体同じ量のダメージを与えられます。
2戦目
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 回復(約25%)→全体に約1100の攻撃 | 力溜め→全体に約1200の攻撃→3体に約300の4連撃 | 回復(約25%)→全体に約600の攻撃 |
| 毎ターン | 2ターン | 毎ターン |
●左→右→中の順に倒す
アーモンドグリコのステアップはSS1ですぐに使います。(今後も)
ここは分裂がないので1体ずつ倒していきます。
3戦目
| 左(分裂あり) | 中(分裂あり) | 右(分裂あり) |
|---|---|---|
| 3体に約200の3連撃 | 先制スキル反射(蘇生)→全体に約300の3連撃→単体に約500の攻撃 | 3体に約300の3連撃 1体倒れると怒り:先制多弾式カウンター(700)→3体に約300の3連撃 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●右→中左同時に倒す
怒りのある右から倒すのが無難です。分裂があるので、左と中はできるだけ同時に倒せるよう分散して倒してください。
4戦目
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制スキル反射(SPスキル封印/3T)→多弾式カウンター(1000)のみ | 先制スキル反射→全体に約400の5連撃 左右が倒れると怒り:属性変化(闇)→先制チェイン封印→スキルディスチャージ(-2)→全体に約600の5連撃 |
先制物理カウンター(1000/6T)→全体に約1000の攻撃 |
| 3ターン | 毎ターン | 3ターン |
●中→右→左の順に倒す
開幕で沖矢SSダメブロ、イツニコSS軽減を使用します。沖矢のダメブロが400のため、軽減が切れると半分ほどしか連撃を防げませんが大したダメージではないので気にしなくて大丈夫です。全員で中敵を殴っていきます。
中敵が倒れる頃には右の多弾式カウンターは切れてると思うので、右から倒すのが良いと思います。
左に取り掛かるときに咲ダメブロ解除を使用します。反射でSPスキル封印を受けるので、使えるスキルは前もって使っておきましょう。
大して難しくなかったのは雷の配布が優秀だからでしょうね。配布だけで考えると、一番インフレについていけているのは雷属性な気がします(´ω` )






