Abcd:ウラガーンレイド 絶級攻略デッキ

AbCd:《黒虐の王》ウラガーン協力バトルの絶級攻略記事です。ウラガーンの行動パターンとおすすめ精霊を紹介します。




攻略デッキ

20160908-06

ウラガーンは常に闇属性吸収の状態なので、複属性に闇を持つ精霊は避けたほうが良いです。(属性吸収解除を使っても、次のターンで貼り直すようなので注意)

チェイン解除があるためチェインガードの精霊がいれば役立ちます。

早い段階で「AS封印」があるので、早い段階で使用できる「状態異常回復」がチーム内に1体は欲しいですね。

「のろい」もあるので、「ステアップ」で対応していくのがよさそう。

 

おすすめスキルは、

  • チェインガード
  • 状態異常回復or無効
  • ステアップ
  • カウンター
  • 属性吸収解除
  • 全属性軽減

その他サポートスキルは、

  • パネル変換
  • 見破り
  • 回復

などがあると良いと思います!

 

注意行動

「遅延」を使用すると「遅延カウンター」の注意行動あり。

今回のウラガーレイドは1T遅延でもカウンターが発動するようです。遅延は使わないようにしましょう!

 

ウラガーン行動パターン

変化前

20160908-03

  • 先制闇属性吸収
  • 全体攻撃(約1200)
  • 連撃(3体約400×5)

 

変化1(HP約80%)

20160908-04

  • 先制AS封印
  • 連撃(3体約600×5)
  • 2連続行動 のろい(-1000)+割合攻撃&吸収(50%/100000)
  • 全体攻撃(約1000)

HP50%くらいでチェイン解除が来るので、早めにチェインガードを使用しておきましょう。

のろいを受けるので、ステアップしておくと安心。

 

変化2(HP約50%)

20160908-05

  • 先制属性変化(闇)+チェイン解除
  • 2連続行動 のろい+割合攻撃&吸収(50%/100000)
  • 全体攻撃(約2000)
  • 2連続行動 連撃(全体約800×5)+チェイン解除
  • 2連続行動 連撃(全体約400×5)+チェイン解除
  • 連撃(全体約400×5)
  • 連撃(全体約800×5)

 

ドロップはランダムです。

レイドウラガーン1体作るには16枚必要です!がんばりましょう〜( ・ㅂ・)و

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