八百万神秘譚2「競争級」の攻略記事です。
なにこれ難易度高すぎないですか(=ω=;)
サブクエストについて
・水属性のみのデッキでクリア
・全問正解でクリア
・1体も倒れずにクリア
サブクエコンプを目指すなら、1体も倒れずにクリアが難関となります。
ただコンプしなくても、隠しクエストの出現条件には関係ありません。
難易度が高いので、クリアするだけでも全然いいと思います。
競争級攻略デッキ
ごめんなさい非常に参考にならない限定デッキになってしまいました。
いちおう、サブクエ3枚抜きできたデッキです。
遅延2体、ダメブロ1体、チェイン保護1枚。
敵が全て火属性神族なので、属性特攻や種族特攻をアタッカーにしましょう。
ダメブロが必須なので、バレイシデを作っている人は代用可。
リュコスのHP削りも有効なので、それらがあるなら違う構成でいけそうですね。
(私はどちらも作り終わってません)
また、私は3ターン遅延がセイとフレイしかいなかったので、
HPの問題でセイを入れましたが、セレサがいれば全体遅延なので適していると思います。
デッキを組む上で抑えておくべきポイントはこちら
・アタッカーの種類
チェインアタッカー起用ならチェイン保護が必要。
ノーチェインアタッカーはチェイン解除されても放っておけます。
・死の秒針の対策
遅延・状態異常回復・状態異常無効・起死回生など様々。
回復過多になりすぎないように組みましょう。
1戦目
| 左 | 右 |
|---|---|
| チェイン封印→以降チェイン解除のみ | 先制多弾式カウンター(700)→以降3体約500の5連撃→3体攻撃約500の繰り返し |
| 2ターン | 2ターン |
●左→右の順に倒す
右の敵の攻撃とカウンターが重なると倒れる恐れがあります。
HPに余裕があり、右敵の攻撃ターンでなければ右を攻撃してもいいですが、基本的には左を殴っていきます。
保護ミクのSS1チェイン保護と、セイのSS1スキルチャージはすぐに使います。
ダメブロミクのSS1が溜まったら使用し、ようやく右への攻撃を開始します。
※カウンター攻撃は防げないので、
HPが少なくなってきた精霊は左に攻撃を逃してください。(特に複属性)
左が残っている場合はチェインを解除されないように注意。
2戦目
| 左 | 右 |
|---|---|
| 全体に約150の10連撃のみ | 全体に約250の10連撃のみ |
| 毎ターン | 毎ターン |
●左→右の順に倒す
ダメブロ天下です。これくらい攻撃がシンプルだとある意味楽ですね 笑
1戦目ですでにダメブロがかかっている状態なので、ただ殴っていくだけです。
ダメブロが切れるタイミングだけ気にしておきましょう。
切れたらアーニコのSS2遅延をかけます。
遅延中に倒しきれなくても、右の攻撃1回くらいなら受けても大丈夫です。
3戦目
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 単体攻撃約800のみ 誰かが倒れると怒り:亡者の怨念約5000/9000 |
単体攻撃約800のみ 誰かが倒れると怒り:亡者の怨念約5000/9000 |
単体攻撃約800のみ 誰かが倒れると怒り:亡者の怨念約5000/9000 |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●全体を同時に倒す
ここが一番きらい。
3体を同時に倒さないと即死級の亡者の怨念をくらいます。
できるだけスキルを使わずにいきたいところですが、
心配な方は倒す直前にアーニコの遅延をかけておくと保険になります。
4戦目
| 左 | 右 |
|---|---|
| 先制スキル反射(チェイン解除)→以降全体に約250の10連撃のみ | 先制スキル反射(チェイン封印)→以降死の秒針のみ |
| 毎ターン | 毎ターン |
●右→左の順に倒す
敵の行動はシンプルですね。
開幕で保護ミクのSS2でチェインガードをしておき、
セイのSS2単体遅延を右にかけます。
ダメブロミクのSS2ダメブロもここで発動。
がんばって右を殴っていきます。
遅延が切れたらアーニコの遅延を使用。
最低1回は死の秒針を受けることになりますが、
ゾディアークのSS2起死回生で対応できます。
うーんもっと手軽なデッキを組みたかったなあ。
後悔しかない。
時間があればクリアのみのデッキものせたいと思います。…時間があれば






