【超魔道バーニングタワー】第13階「で」攻略デッキ

超魔道バーニングタワー 第13階「で」の敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。

こちらのクエストは雷デッキ推奨SPスキルMAXでスタートすることができます。

出現パネルはチェイン+7の効果付与があり、複色パネルが出現します。




サブクエストについて

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 一体も倒れずにクリア

初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。ノーデスがあるので注意!

 

攻略のポイント

複色パネルばかり出てくるので、クイズ力と運が必要です。

敵3体とも怒り後の行動が厄介です。行動前に倒せるかが需要になってきます。

中敵がチェイン封印、解除をしてくるので高チェインアタッカーを使う場合は「チェイン保護」必須になります。

 

攻略デッキ

20161015-20

オロチ 連撃 大魔術
オロチ 連撃 大魔術
フモーフ チェイン攻撃UP チェインガード
フォゲット 属性特効 見破り
アーマードメア 回復 無に還す
  • 潜在結晶
  • オロチ×2(攻撃+600)
  • フモーフ(攻撃+400)
  • フォゲット(攻撃+400)

ありがちなデッキですみません(>_<)

結晶はもりもりにしないときつかったです。もしくは助っ人オロチだと攻撃力上がるのでカバーできます。

出現パネルにチェイン+7が付いているので、SS1でもチェイン消費して見破りができるフォゲットが相性抜群。

 

1戦目

20161015-19

(無に還す)→の順に倒す

魔法生物
HP100,000
魔族
HP850,000
魔族
HP450,000

先制ダメブロ
(単30,000/3T)

全体攻撃
(約400)

3T後怒り
先制のろい
(-5,000/3T)

連撃
(全体約800×5)

先制スキル反射
(残滅大魔術2,000)

チェイン封印

チェイン解除

左右倒れ怒り
先制SPスキル封印
(3T)

のろい
(-1,000/2T)


連撃
(全体約1,000×5)

先制スキル反射
(のろい-5,000/3T)

全体攻撃
(約500)

3T後怒り
先制パニックシャウト
(自傷1,000/5T)


連撃
(全体約800×5)

1ターン 1ターン 1ターン

【1T目】開幕SPスキル使用。左敵にアーマードメア、フモーフチェインガード使用。右タゲで見破り使わずにクイズ答えます。

【2T目】同じく見破り使わずに右タゲ。

3T目からは20チェイン溜まってるのでフォゲットSSで見破り使ってOKです。

右→中の順に殴っていけば、のろい後の連撃を受ける前に倒せます。

 

20161015-21

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