【超魔道バーニングタワー】第14階「や」攻略デッキ

超魔道バーニングタワー 第14階「や」の敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。

こちらのクエストは火デッキ推奨SPスキルMAXでスタートすることができます。




サブクエストについて

  • 火属性のみのデッキでクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 一体も倒れずにクリア

初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。ノーデスがあるので注意!

 

攻略のポイント

敵のスキル反射はすべて「のろい」です。

鉄壁防御の左敵が1T後に先制「のろい(-5,000)」を使ってきます。

右敵が3T後に怒り、先制「残滅大魔術」を使うので、のろいを受けている場合実質3Tで倒す必要があります。

 

攻略デッキ

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アスカ&シンジ 味方攻撃UP+
6チェイン攻撃UP
弱体化大魔術
マロマル 7チェイン攻撃UP 特効大魔術
ウラガーン(L1) 攻撃UP
リヴェータ 属性特効 3T遅延
トランディア 味方攻撃UP 無に還す瞳
  • 潜在結晶
  • なし

限定ありですみません…!

弱体化大魔術はヴィラムでも大丈夫だと思います。

左を毒、右を無に還し、中のみ殴って倒します。

 

1戦目

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(毒)→(無に還す)の順に倒す

物質
HP25
魔族
HP600,000
魔法生物
HP700,000

先制鉄壁防御+
スキル反射
(のろい-5,000/5T)

全体攻撃
(約500)

1T後怒り
先制のろい
(-5,000/5T)

全体攻撃
(約3,000)

先制スキル反射
(のろい-5,000/5T)

連撃
(全体約500×2)

左右倒れ怒り
先制SPスキル封印
(3T)


(1,000/5T)


連撃
(全体約500×2)

全体攻撃
(約500)

3T後怒り
先制残滅大魔術
(2,000/4T)


全体攻撃
(約3,000)

1ターン 1ターン 1ターン

【1T目】開幕全員のSPスキル使用。中敵にアスカシンジ→中敵にマロマル→ウラガーン、リヴェータ、右敵にトランディアのSSを使います。

後は中タゲで殴るだけです。

 

 

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