【超魔道バーニングタワー】第6階「極」攻略デッキ

超魔道バーニングタワー 第6階「極」の敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。

こちらのクエストは雷デッキ推奨。(サブクエがあるので)

出現パネルは2色3色のみ線結び形式の問題が出題されます。また、今までのタワーと同じくSPスキルMAXでスタートすることができます。




サブクエストについて

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 全問エクセレントでクリア
  • 一体も倒れずにクリア

初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。タワーの方はノーデスがあるので注意!

 

攻略のポイント

キワムコピーなどのブースト+反射無視大魔術などで開幕からHPを削り、少ないターンでクリアする方法が一番手間がない方法だと思います。

スキル多めなので「カウンター」も有効。ターンを短縮できます。

複色パネルしか出てこないので、戦闘が長引くとサブクエコンプが難しくなってくるかと思います。長引く場合は「ダメブロ」「軽減」「見破り」が必要になりそうです。

私は「斬撃大魔術」を使い高チェインアタッカーを使って攻略しました。

 

攻略デッキ

20160610-09

左から、オロチ(チェイン連撃/大魔術)、歌姫ミク(味方攻撃UP/状態異常無効)、スクナ(チェイン連撃/回復)、バロン&ドゥーガ(チェイン連撃/斬撃大魔術)、アリフト(回復/ものまね)

※潜在結晶→オロチ・スクナ(攻撃+400)

まだ作れてないので、キワムコピーなしのデッキです。開幕で斬撃大魔術を使い20チェイン作ります。

オロチが高火力になるので3ターンで終わりますが、クイズは自力で解くことになります。

 

1戦目(ボス戦)

20160610-10

先制スキル反射(ダメブロ30000/4T)→パニックシャウト(1T)
1体倒れると怒り:連撃(全体約1200×5)
先制スキル反射(のろい-5000/6T)→連撃(3体約400×5)
3T後怒り:先制属性変化(雷)&AS封印(4T)→残滅大魔術(1000/1000)→連撃(3体約750×5)→同じ→連撃(全体約750×5)
先制スキル反射(パニックシャウト)→全体攻撃(約400)
2T後怒り:先制残滅大魔術(2000/2000)→力溜め→全体攻撃(約2500)
毎ターン 毎ターン 毎ターン

●左→右→中の順に倒す

【1T目】開幕SS使用。ミク(状態異常無効)→バロンドゥーガ(右に斬撃大魔術)→アリフト(タゲ同じ)

左タゲで殴ります。→左が倒れます。

【2T目】スクナSS(回復)使用。右タゲで殴ります。→右が倒れます。

【3T目】中殴って終了

 

20160610-11

20チェインのオロチとってもロマン!

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