超魔道バーニングタワー 第8階「貫」の敵の行動パターンと攻略デッキをまとめました。
こちらのクエストは雷デッキ推奨。出現パネルの恩恵はなし、SPスキルMAXでスタートすることができます。
サブクエストについて
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 全問エクセレントでクリア
- 一体も倒れずにクリア
初回消費魔力が0なので、サブクエ一発コンプを目指しましょう。タワーの方はノーデスがあるので注意!
攻略のポイント
先制で「毒」「残滅大魔術」を受け、全体的に被ダメージが大きいです。
怒り前の物理攻撃は「ダメブロ600」が張れれば完封できます。
敵のスキル反射は「パニックシャウト」なので、状態異常無効化があればSPスキルも使えます。
中敵が怒り後、90%の割合攻撃をするので、アーモンドグリコやオルハなどを活用するのもあり。
手持ちの精霊によって、火力メインにするか、耐久デッキにするか攻略方はいろいろありそうですね。
攻略デッキ

オロチ(チェイン攻撃UP/大魔術)、セーラームーン(全体攻撃/ダメブロ)、バロン&ドゥーガ(チェイン特効連撃/斬撃大魔術)、アリフト(回復/ものまね)、アーマードメア(回復/無に還す)
※潜在結晶→オロチ(エクスマキナ)毒でオロチが倒れるのを防ぐ為
6階とあまり変わらない感じ。5Tクリアです。
開幕斬撃大魔術×2で20チェイン作り、オロチの火力に頼るデッキ。
アーマードメアは苦手属性の敵に使いますが、素殴りでもいけそうだったので他の精霊でも大丈夫です。セーラームーンも他にダメブロ精霊がいれば代用してください。
1戦目(ボス戦)

| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制残滅大魔術(750/750)→全体攻撃(約500) 3T後怒り:先制残滅大魔術(2500/2500)→連撃(全体約600×5) |
先制スキル反射(パニックシャウト)→全体攻撃(約500) 左右が倒れると怒り:先制属性変化(火)&割合攻撃(90%)→連撃(全体約1200×5)×2T→連撃(全体約900×5) |
先制毒(500/3T)→連撃(3体約200×5) 3T後怒り:先制毒(1500/3T)→連撃(5体約400×5) |
| 毎ターン | 毎ターン | 毎ターン |
●左→中→右の順に倒す
中が怒ると属性変化をして倒しにくくなるので注意です!
ダメブロが張れれば、開幕の毒・残滅大魔術のダメージはAS回復で間に合います。
【1T目】開幕SS使用。セーラームーン(ダメブロ)→バロンドゥーガ(左敵に斬撃大魔術)→アリフト(タゲ同じ)
左タゲで殴ります。→左が倒れます。
【2T目】中タゲ
【3T目】SPスキル使用。アーマードメア(右敵に無に還す)
あとはずっと中タゲで殴っていけば、無に還すが発動する手前で中敵を倒せます。
スクショ撮り忘れましたが、3枚抜きできました。
ダメブロが切れるまで1ターン余裕があるので、潜在結晶ましましにすれば他の高チェインアタッカーでも代用できるかもしれません。
